今週のらくがき
社員Yです。
今週の落書きです。テーマは「宇宙人」です。
宇宙が好きなんです。
ところで私はこうやって落書きをちょこちょこ描いたりしますが、
本業はデザイナーなのです。
物を作るお仕事の人って、それぞれに変な「こだわり」があったりしませんか?
私はイラストにしてもデザインにしても「温度の低い」ものを作りたいという気持ちがあります。
この「温度」というのが私の独断でしかないのでだいぶ説明が難しいですが
単純に「寒色」を使ったら温度が低くなる、という訳ではなさそうなのです。
自分的に気持ちよい感じのものが出来たら「あ、温度低くなった!完成!」となるのです。
前にここに書いた「カイバ」も私的には良い温度でした。
あと、最近観た「落下の王国」という映画も非常に心地よかったです。
このシーンが特に好きです。
他のデザイナーさんのこだわりも気になりますねー
それでは〜👋
ランキングイベは悪い文明
こんにちは社員Nです。
今日のソシャゲのランキングイベントについて語ります。
タイトルの通りランキングイベには散逸してほしい派です。
ソシャゲのランキングイベとは簡単に言うとゲーム内のイベントでのポイントを稼ぎ、そのポイント数に準じたランキングの上位を目指す形式のイベントのことです。
ランキングは刻々と更新されるため、何万ポイント稼いだから終わり、ということはありません。イベントの終了時刻まで戦い続けなければなりません。
他のユーザーも当然走り続けているので、ちょっとでもサボったり気をぬくとあっという間に順位は落ちます。
ランキングには報酬が設定されており、ランキング上位は高レアリティのカード複数枚、というように順位が高いほど良い報酬がもらえます。
すなわち良い報酬が欲しければイベント期間中走り続けなければならないのです。地獄かよ。
まずなぜランキングイベに滅してほしいのか?
その理由は「他のユーザーの順位を気にしながら張り付かなければならないから」
これに尽きます。
先述の通りとにかく他のユーザーとのポイント差が重要なので、自分と順位の近いユーザー及び目標順位付近のユーザーのポイント数を意識していなくてはなりません。
そしてそのポイントを得るにはイベント内のゲームをこなさなくてはならないため、ひたすら周回をする必要があるのです。
当然時間のある学生等のほうが有利になります。とにかく周回数が大事になってくるので。
もちろんいわゆる課金要素で補える部分はあります。特定のカードをゲームをこなすためのデッキに編成していたらポイントアップ(いわゆる特攻カード)というものですね。
ただ、これもあくまでもゲームをした上での獲得ポイントを増やすものなので、そもそも周回数が少なければ恩恵は少ないわけです。
また、
人気の高いキャラが報酬の場合には張り付くユーザーの数も増えるため、「ボーダーが上がる(目標順位に必要なポイント数が上昇する)」こともあります。
とにかく張り付きが要求され、しかも他のユーザーの動向に左右されるのがランキングイベント。
個人主義が尊重され、ナンバーワンよりオンリーワン、他の人は他の人と割り切ることが当たり前のこのご時世に相反するようなイベント形式ではないかと思います。
また、私がプレイしている「Fate/Grand Order」はクソゲークソゲーとよく言われ、アプリストアランキングでもたびたび上位であることを不思議がられるゲームなのです。
私もはっきり言ってめちゃくちゃ面白いかと言われればうーんと首をひねるし、シナリオ・キャラはオタク受け前提のデザインだし、いまだに宝具スキップができない等疑問に思う所は多々あるのですが、このゲームの最大の長所は「ランキングイベント」をやらないと言う点、これに尽きると思います。
ユーザーが多すぎるが故に、ユーザー同士を競わせて周回数をインフレさせるランニングイベは実施しにくいという実情があるのかもしれませんが…初期運営なんか本当に技術なかったし…。
とにかく今の所FGOではランキングイベがない点については評価できるし、ユーザーの多さにもこの点は寄与してるのではないかと思います。
願わくは来年配信開始を公表したヒプノシスマイクのソシャゲがランキングイベントを実装しませんように。(多分音ゲーの時点でやるとは思うけど)
テレビよりもYouTube
久々の更新…!す、すいません…
社員Fです!
もう家のテレビを半年以上と
言ってもいいほど
つけてありません!
社員Fです!
大好きなYouTuberのインスタに
DM送って、返信来るかなぁって
毎日ドキドキしています!
社員Fです!
まぁ、くるわけないんですよ
既読すらつけませんからね!
彼らは😡😡笑
未読無視ですよ、ほんとにもう。
さて、私がテレビを見ない理由は…
YouTubeをずーーーっと
見ているからです!!
彼らは毎日のように面白い動画を
アップしているので
それを見てひとりで家で笑ってます。
ひとりで!
ここポイントです。(独身だよ)
まぁここで私の大好きな
YouTuberを紹介しますね。
それは…
アバンティーズです!
https://m.youtube.com/user/avntisdouga
好きな理由は完全に顔がタイプなだけです。
左下!!!ね!!
エイジっていいます❤︎笑
この方はクリエイティブな学校に
通っていたこともあり、
感性が他のYouTuberの方より
優れていると思います!
だから興味深々になっちゃうんですよね〜
今度イベントがあったら
本当に行こうとしてます。
それぐらいハマってます笑
ここはお金との相談になってくるんですけどね…
さぁーて、牛乳に相談だ
これで解決できたら世の中苦労しないですよね😉
ご視聴ありがとうございました。(YouTuber風)
うっかり更新
こんにちは
社員Sです
私の順番なのに1ヶ月以上更新を止めてしまい申し訳ありません
そして私は最後の更新です
実は色々ありまして会社を退職することになりました
最後だから何か真面目にやっといたほうがいいのかなと思いつつ
最後だから好き勝手しようかなと
ごめんなさい
さて最後にお話ししたいのは
私の人生でいちばん好きなものにしますね
私がいちばん好きなもの
それは「ミッフィー」です
はい、みなさんご存知のうさこちゃんです
N●Kとか絵本とかで見たことありますかね
シンプルなこのウサギのキャラクター
どのようなキャラクターか
ウィキペディアさんに教えてもらいましょう
以下引用
ミッフィーは小さなうさぎの女の子。オランダの絵本作家・グラフィックデザイナーのディック・ブルーナさんが描いた絵本の主人公です。
正直で純真で勇気があり、いつも新しいことに興味津々なミッフィーと、家族やおともだちが繰り広げるあたたかい物語は、世界中の人々に愛され続けています。
世界中に愛されているミッフィー
好ましい要素しか見当たりませんが
あえてどの部分が好きなのか
シンプルイズかわいい
とこでしょうか
線もそうですが色合いもシンプルなミッフィー
作者のディックブルーナさんのこだわりで
絵本やグッズに使われる色は白黒を除いて6種だけ
色々計算された6配色はミッフィー世界観を引き立たせ
シンプルながらも魅力的なデザインになるのかなと思います
ディックブルーナさんは元々グラフィックデザイナーでした
単純明快な色とデザインによる書籍装丁などを手がけるデザイナーだったのです
そして、当時は写実的な絵柄作りが当然とされていた絵本の挿し絵に、自分のデザインと同様の、単純で抽象化された線と原色の色遣いとを用いる手法を持ち込み、擬人化された小ウサギの主人公たちの日常を描写した新しいタイプの絵本を書き上げたことがミッフィーの始まりだそうです。
私が今の職業に興味を持ったのもこのブルーナさんに憧れた部分があったからです
そういえばミッフィーの名前
他にもあること知っていますか?
元々作られたオランダではナインチェという子ウサギを意味する名前がつけられています。
日本で翻訳されたのはうさこちゃん
今一般的に呼ばれるミッフィーはイギリスで発売された際の英語読みが広く日本でも広まった形のようです
いろんなグッズ展開もされていて
私の家もミッフィーグッズで固めることが夢です
これから先も愛していけたらと思います
生きづらいメガネキャラが愛おしすぎて困る
こんにちは、社員Nです。
今日のテーマは「生きづらいメガネキャラ」でお送りしたいともいます。
そもそも「生きづらいメガネキャラ」ってなんやねん、とお思いのことかと思います。
ではまず、こちらをご覧ください。
・生きづらくないメガネキャラクター例
出典:
http://www.ytv.co.jp/kindaichi_r/character/index_4.html
言わずとしれた警視庁捜査一課のエリート警視です。
主人公にチクリと嫌味を言うことはあるものの、非常に冷静で頭の切れるキャラクターです。
メガネと言えば冷静沈着、頭脳明晰を体現しているようなキャラクターですね。
そのほかにも、『坂本ですが?』の坂本君や『アイドルマスターSideM』の桜庭薫さん等、エリートな切れ者メガネキャラは枚挙に遑がありません。
メガネキャラを好きな方は、こうしたキャラクター性が好き、という傾向が強いのではないでしょうか。
しかし、こうしたメガネキャラの王道エリート系とは別に、アニメ・漫画界隈にて描かれるメガネが存在します。
それが「生きづらいメガネキャラ」です。
・生きづらいメガネキャラクター例1
例:風見裕也 『名探偵コナン』
出典:
今年も開催!全国の東急ハンズ18店舗にて劇場版「名探偵コナンゼロの執行人」公開記念フェア
https://www.tokyu-hands.co.jp/recommend/variety/180328-conan.html
今大人気の名探偵コナンより。警視庁公安部に所属する警察官で、階級は警部補。
あくまで警視庁の公安部なので多少違いはあると思いますが、
こちらの長野県のキャリアアップのフローを見ると、昇進の早い交通部門でも警部補昇進は34歳となっています。
つまり風見の30歳にして警部補という階級はおそらくそれなりにエリートであることを意識して設定されているのではないでしょうか。
ではそんな風見裕也30歳はなぜ「生きづらいメガネキャラ」なのか?
1・記憶喪失の被疑者と(記憶を思い出させるためとはいえ)観覧車に二人きりになり昏倒させられる
映画『名探偵コナン 純黒の悪夢』で、黒の組織のスパイ容疑のかかっている女(キュラソー)への身柄を強引に捜査一課の目暮警部から奪い、さらにキュラソーの記憶を戻させるために、彼女が発見された水族館の、大観覧車のゴンドラ内で二人きりになります。
このゴンドラに乗ること自体は上司である降谷の指示なのですがそこで記憶を取り戻したキュラソーに昏倒させられてしまいます。
あんたそれでも警察官か。
確かにキュラソーは常人にはあり得ない身体能力の持ち主です。
ですがそもそも警視庁に侵入し、降谷を撒いて逃げる程の実力の持ち主だと言うことは追っていた風見も十分承知していたはず。なのにあっさり倒される。大丈夫か公安。
2・上司を人殺し扱いした上捜査情報をほぼ初対面の小学一年生に話す
映画最新作『ゼロの執行人』での失態です。(ネタバレ注意)
降谷のことを取り調べ中に被疑者を自殺させたと知り、そのことを揶揄してコナンに「安室という男は 人殺しだ」と口を滑らせるんですけど、そもそも被疑者は自殺なので人殺しという表現はおかしいでしょう。そこまで追い詰めてしまったという意味合いな訳ですが、警察関係者がそんなガバガバ表現で良いのか?
さらにそのことを居合わせた小学一年生に話すのは完全に守秘義務違反でしょう。
まあコナン世界(金田一もだけど…)において捜査情報における守秘義務なんてあってなきがごとしなには今更ですが。
にしても小学生に「人殺し」は……
3・「それでよく公安が務まるな」
映画最新作『ゼロの執行人』での失態その2。(ネタバレ注意)
コナンに発信機をつけられた風見からスタイリッシュにそれを取った降谷のそのあとの一言。いわずもがな小学生に発信機をつけられて気づかない公安警察官とは。
つまり風見裕也という男は一見すると警視庁のエリート警部補でありながら、実は(作中で描かれている限りでは)かなりのドジっ子。
あくまでも降谷零(安室透)の部下であり彼の有能ぶりを引き立たせると言う役目もあってのことでしょうが、それにしてもうっかりすぎる。
いたって真面目に仕事をこなしているのに、なかなか成果が出ない、これは生きづらいでしょう。
本人も(公安と言う職務柄もあってか)無表情の鉄面皮な人物で他人から誤解されやすいい気質なのも、生きづらさポイントが非常に高いです。
・生きづらいメガネキャラクター例2
例:氷上格 『ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss』
出典:
ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season|登場人物
http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/2nd_Season/character/hikami.html
風見以上の生きづらさを抱えているのがこの氷上格(ひかみいたる)くん。
見た目通りの真面目優等生キャラで、ゲームプレイの展開によっては生徒会長にもなる人。
彼の生きづらさは、「真面目である」そのことにつきます。
1・1年性で生徒会執行部選挙にあまりに真面目な演説で反感を買って生徒会長に落選
学園を良くしようという意気込みで1年生ながら生徒会長に立候補するも、「この学園には校則を守れていない生徒が多い!もっと校則を周知徹底させる!」と演説をし、生徒からの支持を得られず落選します。
彼はとにかく「他人にも自分も厳しく」という厳格な人柄なので、周りからの反感を買いやすいのです。
この選挙の後、主人公相手に「また、嫌なヤツだと思われたかな……。」と吐露するシーンがあり、自分でもそういった姿勢が周りに好かれないということを自覚もしています。
真面目すぎる故に周囲と上手くやっていけない、生きづらいですね。
2・他の役員のために自分の時間を削って文化祭の準備を行う
先ほど「他人にも自分も厳しく」という人物だと述べましたが、彼にももちろん他人に優しいところはあります。同じ生徒会執行部のメンバーを休ませるため、放課後の遅い時間から文化祭期間中の執行部員のタイムテーブルを組むという仕事をこなそうとします。
さらにこのあと主人公もこの仕事を手伝ったため二人して帰宅が遅くなるのですが、主人公を家まで送った後に「自分が手伝わせたせいで帰宅が遅くなってしまった」と家族に謝罪しようかと申し出るのです。
同じ生徒会メンバーや主人公に対する気遣いは素敵な心がけで、彼の誠実な人柄がよく現れているエピソードですが、反面「自分が余分に仕事をしておけば他の人を助けられる」という自己犠牲精神は少し危うい気もします。将来ブラック会社で身を粉にして働きそうな…
3・「これは手信号だよ!」
氷上くんとの登校時のイベントで、彼はなんと自転車(一応ママチャリではない)に乗ってヘルメットをかぶりつつ手信号を披露するというスチルで登場します。
自転車の安全利用のためヘルメットを被ることが推奨されている現代でも、手信号マスターしてる自転車利用者はそうはいないのではないでしょうか。
ちなみにこのスチルから彼は「メッティ」という愛称でファンから親しまれています。
その人気故に(?)公式のリクエスト壁紙にも登場しました。
出典:
ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss
http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/2nd_Kiss/download/request.html
こうした「生きづらいメガネキャラ」は(ここまで強烈ではないにしろ)「真面目・実直で損をしがち/要領が良くない」という性格で割と現実にいる気がするし、とくに学校等では基本的に真面目であることが多いオタクにとっては共感できるキャラクター性ではないでしょうか。
それゆえこうしたキャラクターを見た時、なんとも言えない感情が込み上げてくるのです。
「君の苦労や努力は私がわかっているよ!」と声を大にして伝えたいような。
頭脳明晰な切れ者メガネキャラだけではなく、たまにはこんな「生きづらいメガネキャラ」も愛でてもらえたら嬉しいです。